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Les jeux vidéo d’Afra Shafiq

Les jeux vidéo d’Afra Shafiq Image : Garage Museum of Contemporary Art, Moscow

La présentation réunit deux œuvres interactives de l’artiste multimédia indienne Shafiq : l’installation vidéoludique ‘That Which I Do Not Know’ et le jeu en solo ‘The Bride Who Could Not Stop Crying’.

Ses projets pluridisciplinaires associent souvent code, animation, texte, son et travail manuel, conférant des dimensions tactiles et poétiques à ses objets et installations numériques technologiques.

Shafiq a étudié les publications soviétiques dans les langues du sous-continent indien, notamment les contes illustrés traduits et les ouvrages de vulgarisation scientifique avec lesquels des générations de lecteurs ont grandi entre les années 1960 et 1980.

Les archives visuelles qu’elle a constituées à partir de ces matériaux historiques variés sont devenues le fondement d’une quête narrative.

Sa recherche artistique envisage ce processus comme un environnement expérimental dans lequel le démantèlement des récits familiers libère le potentiel émancipateur du jeu et de la fiction artistique.

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